就在刚刚,Epic Games正式宣布了面向新一代游戏主机的“虚幻引擎5”(Unreal Engine 5),并放出了一段预览视频和一组渲染图。
我的手机为什么搜不到wifiEpic Games声称,
本次公开的演示片段名为“
”,同时官方还提供了一段
我的手机为什么搜不到wifi。
,当然也会支持微软Xbox Series X,而两台主机都基于AMD RDNA 2图形架构,对于未来的AMD显卡自然也是极大的利好。
借此演示,Epic Games公布了新引擎的两项新技术,
有了它,包含数以亿计的多边形的影视级美术作品,都可以直接导入虚幻引擎。
Nanite几何体可以实时流送和缩放,因此开发人员不需要再纠结多边形数量的多寡、多边形内存的消耗,以及绘制的次数,也不用再通过法线贴图实现细节,或者手动编辑细节等级。画面质量不会再有丝毫损失。
为了使用Nanite几何体技术创建巨型场景,开发团队大量使用了Quixel MegaScans素材库,后者拥有成百上千万多边形的影视级对象。
它能在宏大而精细的场景中,渲染间接镜面反射,以及可以无限反弹的漫反射,从毫米级到都能游刃有余。
设计师可以使用Lumen创建出更动态的场景,例如改变白天的日照角度,打开手电,或在天花板上开个洞,系统都会根据情况调整间接光照。
今后,开发人员在虚幻编辑器中移动了光源之后,不需要再等待光照贴图重新绘制完成,也不需要再编辑光照贴图UV,而且光照效果将和在主机上运行游戏时保持完全一致。
此外,
这些虚幻引擎4已有的技术,都将得到延续。
值得一提的是,
我的手机为什么搜不到wifi比如,PS5、Xbox Series X正式发布之后,虚幻引擎4开发的《堡垒之夜》就会先行登陆,2021年中再升级到虚幻引擎5。